1. 动漫设计专业课程有哪些
  2. 没美术基础可以学动漫设计吗?学动漫要学历吗
  3. 没美术基础的可以学动漫设计吗
  4. 动漫学历要求及条件
  5. 学动漫设计方面需要什么基础吗

动漫设计专业课程有哪些

我大一得时候都是基础课

不知道你什么学校得

而且学几维得也不一样

专业课程为:设计概论、中/外美术史、人体解剖、速写技法、造型基础、平面/立体构成基础、PhotoShopcs2、Illustrator、Fireworks、Dreamweaver、Authorware、AfterEffects、AdobePremierePro、DirectX、Java、Jsp、FlashMX、3dsMAX、Painter、MAYA、角色/原画设计、游戏概论、游戏引擎、游戏策划、游戏角色设计、游戏场景设计、游戏特效制作、游戏贴图绘制、视频编、IT员工始业素养、IT职业日语、企业项目综合实训

没美术基础可以学动漫设计吗?学动漫要学历吗

学动漫不需要别的,只要你有一颗热爱动漫的心,并且愿意作为毕生的事业来做,接下来的就是努力去学习就行了。

绘画是必修课,既然你热爱动漫,想必对绘画不会陌生,即便是没经过专业的训练,只要爱画,就多练习,熟能生巧。如果你的年纪是在求学阶段,学动漫就更不是问题了,要对自己有信心,喜欢就选择这个专业,别有顾虑,今年没考上争取明年上,因为大学动漫专业可以系统的学习动漫相关的理论及技巧,学习相关软件,而且求学阶段不用为生计奔波,可以有更多的时间和精力投入到动漫学习中。

学习期间,可以找机会接触一些动漫项目,理论一定要和实践相结合。这样进步更快。走出校门,去专业的动漫公司是必须的,既然选择了这条路就不要被其他因素困扰,如若从事了其他行业的工作,很有可能这辈子就和动漫事业say goodbye了。只要你在这条路上坚持下去,成功只是时间问题。

顺便放几张我喜欢的动漫图片,说句实话每次看到宫崎骏和新海诚的动画片,我都会热血沸腾,感觉生命仿佛都融进去了。动漫是个神奇而伟大的事业,加油!







没有美术基础也可以学的,只要你感兴趣,这个行业有很多都不是专业美院出来的,同样有很多转行的,只是相对于有美术功底的人或美院出来的,花的时间稍微长一点(毕竟前期要打基础)然后下了功夫稍微多一点。

至于学历问题,如果你还没步入社会,高考分数又不够,可以报一些好的学院以自考的形式进入学习,自考的形式主要是针对那些分数不高的同学,也有一个好的机会。

另外如果你步入社会了,想转行做动漫设计,自学的话个人不做建议,因为现在动漫设计行业就业领域较多,例如二维动画设计师、三维动画设计师、游戏美工设计师、影视动画设计师、影视后期合成师等等职业岗位。能力水平要求比一般艺术类工作要高,不像做美工会点ps就行了。因此自学的话没有方向,前期没人教没人指导是不行的。所以可以去报相关的培训学校去系统的学习

这个行业就业,肯定美院出来有美院学历的会占点优势,但是美院出来的毕竟有限,如现今市场需求大,所以只要有好的作品,能力,很多公司是不看你学历的。加油吧。

没美术基础的可以学动漫设计吗

动漫的话分三维,二维。二维我了解的不多,就不误人子弟了。三维的话,分为,原画,模型,绑定,动画,特效,后期合成几个大的模块。其中原画对手绘要求比较高,模型,是根据原画将二维变为三维,需要了解材质,也需要一些手绘基础。绑定,动画,特效,剪辑对手绘没什么需求。希望对你有帮助吧.

动漫设计分为二维三维,有绘画基础固然是好的,对你构图有比较好的帮助,但是想要学精还是要有基础的,特别是原画、插画、角色等设计需要手搞的,这就一定要有绘画基础了,而且最好有系统的学习培训,如果只是想学习软件使用,那就无所谓了。当然最重要的是兴趣和耐心!

没有美术基础对动漫设计的学习是没有很大的影响的,主要是要看你以后从事的职业,如果你想从事原画相关的职业,就需要一定的绘画基础了,但是如果你想从事的是后期的渲染或者广告、插画等方面的设计职业的话,就不需要很深的绘画基础,这些岗位就需要你熟练的掌握3D和MAYA等软件的使用,所以有没有美术基础并没有很大的关系,主要还是要你对动漫设计感兴趣,兴趣才是最好的老师。勤奋努力是成就事业的必备要素.

动漫学历要求及条件

一般情况下,可以从事动漫相关工作的学历要求不高,有很多大专学历的应聘者也有所成就,但是,我们需要的是有能力的应聘者,拥有有关动漫工作的相关知识与技能,这样才能让自己能够出类拔萃。有些动漫公司或机构会从严格的角度来要求应聘者,要求有本科以上学历,专业背景涉及动漫方面,还需要能够有良好的动漫相关经历和作品制作能力。

申报条件 (具备下列条件之一)

一、助理动漫设计师:

1、本科以上或同等学历学生;

2、大专以上或同等学历应届毕业生并有相关实践经验者;

二、动漫设计师:

1、已通过助理动漫设计师资格认证者;

2、研究生以上或同等学历应届毕业生;

3、本科以上或同等学历并从事相关工作一年以上者;

4、大专以上或同等学历并从事相关工作两年以上者。

三、高级动漫设计师:

1、已通过动漫设计师资格认证者;

2、研究生以上或同等学历并从事相关工作一年以上者;

3、本科以上或同等学历并从事相关工作两年以上者;

4、大专以上或同等学历并从事相关工作三年以上者。以下是必修课程素描(绘画基础) 色彩(绘画基础) 动画鉴赏 (素质培养,这个无所谓,平时多看片就行) 艺用人体解剖 (人体绘画基本知识) 动画理论课(动画基本知识) 2维动画设计 (原动画绘制) PHOTO SHOP (上色基础) 影视语言 (分镜头等等影视知识)Flash(必须会的,现在动画公司十个有九个是做Flash动画的)

学动漫设计方面需要什么基础吗

初期要了解动漫的发展史,如何演变到现在流行的风格,然后学习动漫的会法技巧各种方面逐渐深度到计算机动画制作的全流程,从临摹到融入自己的想法,目前很流行的潮玩设计学过动漫的上手很快,动漫只是美术学其中比较基本的专业,未来要学习的还很多,想做一个匠人的话,那可能要更加深入的去了解具体想做的风格了

很荣幸回答你的问题,我大学学的就是动画设计专业!可以大致给你一些好的建议。

动画设计可以分为俩大类,第一类是以平面为主的flash动画设计!第二类是三位动画,主要运用3dMax和Maya制作的三位立体动画。

前一种比较简单,主要是以平面为主的设计,你需要掌握的是手绘基础,和flash软件制作动画,以及Photoshop和SAI画图软件!

在熟练使用这些软件后,你需要掌握的是动画专业的理论知识,其中有脚本的编写,动画分镜头的描述,以及掌握动画运动的规律和逐帧动画,比如人物行走,球的弹跳运动规律等~

后一种是三维动画,你需要学会3dMax或者Maya建模,其中Maya是比较适合人物和场景建模的,后期渲染的效果也很逼真!里面包括前期建模和后期渲染俩种课程!如果都能掌握好是最好的~

大致就是这样的,然后兴趣是最好的老师,平时可以多观看国外的动画!学习里面的镜头和分镜的运用!以及怎样编写故事大纲等

学习动漫制作需要什么基础?学习动漫插画,很多人都会在人体这一关,卡住很久,人体也是绘画中最难掌握的,包括人体结构、透视、动态、骨骼、肌肉等,所以学好人体是很重要的!

有3个主要的发展方向:二维动画、三维动画、影视后期。当然,具体到一些岗位,还会有很多的分支,由于这个工作要求的技能不同,因此需要学习的课程也非常不同,而且可以说,他们之间多少直接的关联,对于很多人来说,根本不需要掌握全面的技术知识——其实也没有办法掌握这么多内容。

一般来说,第一年都是基础课程,包括基础文化课、基础美术课、基础专业课,第二年开始增设专业课程,第三年都应该是高级的软件课程,主要是提升软件综合能力,同时会加很多的高端理论课程,第四年就是实训了,这个对大学生来说至关重要!因为这个时候你做的作品,将直接用于应聘工作,也就是说这个阶段决定了你的工作好坏,是不是能进入影视动画这个圈子。

本专业培养具有动画艺术设计的基础理论知识,及相应的影视知识,具备熟练掌握应用多种动画设计、制作能力的专门人才。为设计公司,游戏公司,传媒公司艺术教育等单位输送高级专门人才。突出实践能力、设计制作能力,综合处理能力是本专业办学的特点。

开设的主要课程有:艺术设计史、设计素描、设计色彩、平面构成、色彩构成、立体构成、绘画设计、动画场景设计、摄影、网页设计、卡通雕塑、二维动画制作、三维动画制作、后期合成技术、DV短片制作、动画造型设计、影视声音、三维动画技术、动画分镜创造等。

其实做动漫设计蛮有意思的,看到自己设计出来的做品蛮有成就感的,技能基础什么都可以自己学最主要自己喜欢吧,兴趣就是基础啦。具体操作的话我大致说一下吧。

动漫设计技能包括:

前期策划———————策划设计作品的背景、故事情节等,有自己的一套剧本吧。

原画设计———————主要掌握物体的阴暗面和机构形体等。

道具与场景设计———道具和场景是一个完整的设计中不可缺少的环节。

动漫角色设计————掌握人物比例、人体结构等内容,再赋予自己的想法和创意进行设计。

二维动画设计—————二维动画设计普遍指的是Flash动画设计。

3D基础知识——————了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。

3D道具与场景设计——利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景。

动漫三维角色制作——利用3D软件再加以原画创作构思制作3D角色。

三维动画特效设计——利用3D软件制作动画,3D动画制作软件常见有的3Ds max和Maya。




动漫设计需要大专毕业证吗

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