现在国内院校动漫设计类专业学习时间为3-5年,其中5年为研究生直升。课程巨多,涉及领域很广泛:玛雅、英语、高数、编程、创意策划、导演等,重点研究2-3个领域即可,否则真得耗尽青春了。但人才急缺,就业前景光明。
maya是3维建模用的,AE是后期用来做特效的,一般都是动画做好了导到AE添加效果,制作动画一般不会用AE,效果除外。maya是可以做动画的。简单讲,AE与maya最大区别是他们不是同个维度。maya和3d max功能都是3维建模的,AE是专门用来做特效的,和premiere有点像。
关于这个问题,玛雅是一款三维动画软件,可以通过其内置的渲染器和动画制作工具来制作和渲染出动画。
具体步骤如下:
1. 创建场景:在玛雅中创建一个场景,包括摄像机、灯光、场景背景等元素。
2. 创建模型:使用玛雅的建模工具,创建需要出现在动画中的模型。
3. 动画制作:使用玛雅的动画制作工具,对模型进行动画制作,包括关键帧、路径动画等。
4. 材质和纹理:添加材质和纹理到模型上,可以让模型更加真实。
5. 渲染设置:进入渲染设置界面,设置输出格式、分辨率、帧速率等参数。
6. 渲染动画:点击渲染按钮,开始渲染动画。渲染时间长短取决于渲染设置和电脑性能。
7. 后期制作:使用玛雅自带的合成器,将渲染出的动画和其他元素合成为最终的视频。
总之,玛雅可以通过其强大的渲染器和动画制作工具,将静态的模型变成生动的动画,并且可以实现很多复杂的效果,是专业的三维动画制作软件之一。